Posts tagged Remedy
Alan Waken ensimmäinen DLC ladattavissa
Hei 29th
The Signal, Alan Waken ensimmäinen lisäepisodi, jolla on kokoa noin 380 megatavua, on nyt ladattavissa Xbox Liven Marketplacesta.
Lisäepisodin voit ladata veloituksetta pelin mukana tulleella koodilla. Ilman sitä episodi maksaa 560 MS-pistettä. Jos olet jo käyttänyt koodisi, sinun pitäisi saada koodi sähköpostiisi parin päivän kuluessa.
Remedy: Wake kärsi kilpailusta
Hei 12th
![]()
Espoolainen pelienkehittäjä Remedy Entertainment syyttää Alan Waken odotettua heikompaa myyntiä kevätsesonkia, jolloin myyntiin ilmestyi muutama erittäin aggressiivisesti markkinoitua peliä. Yhdysvalloissa suomalaistrilleri starttasi vaisulla 145,000 kappaleen myynnillä.
Samaan aikaan Alan Waken kanssa julkaistiin Red Dead Redemption ja Super Marioa Galaxy 2, jotka menestyivät erinomaisesti. “Ei ole epäilystäkään, etteikö Alan Wake olisi ilmestynyt erittäin tiukkaan väliin, jota jotkut pelit dominoivat äärimmäisen aggressiivisella markkinoinnillaan”, kommentoi Remedyn Oskari Häkkinen.
Arvostelu: Alan Wake (Xbox 360)
Hei 11th

Alan Wake
Arvostelussa siis Alan Wake ja sehän on Max Payne-peleistä tunnetun Remedyn käsialaa, tuottajana Microsoft. Pelin teko kesti 6 vuotta. Alan Wake on Remedyn sanoin psykologinen trilleri, mutta itse sanoisin sitä enemmänkin jännityspeliksi. Mutta nyt arvosteluun.
Alan Wake on kuuluisa ja menestynyt kauhukirjailija, mutta hän ei ole pystynyt kirjoittamaan sanaakaan kahteen vuoteen. Hänen vaimonsa Alice sai hänet mukaansa Bright Fallsiin lomalle ja peli alkaakin siitä kun he saapuvat Bright Fallsiin. Kun he ovat päässeet vuokraamalleen mökille, kummallisuuksia alkaa tapahtua. Ensiksi Alice katoaa, pimeyden voimat ilmestyvät ja Alan on hädissään vaimonsa katoamisesta. Alan huomaa pian liikkuessaan pimeydessä taskulampun olevan tärkein esine mitä hänellä voi olla. Sillä selviytyy pimeyden vallaneista ihmisvihollisista.
Suuri osa pelin tapahtumista tapahtuu yöaikaan metsässä. Tämä on kovin valitettavaa kun omasta mielestä hienoimmat tapahtumat olivat juuri päiväsaikaan tai jossain muualla kuin metsässä pimeään aikaan. Tässä pelissä ei haittaa kenttien putkimaisuus, tähän se sopii. Ei tarvitse hortoilla kauheasti kun miettii että mistähän sitä pitäisi mennä. Tapahtumapaikat ovat vielä hyvin toteutettuja eikä tule kovin paljon toistoa mieleen maastossa, vaikka varmaan 90% tapahtumista on metsässä.
Hyvää:
-Toteutus
-Tarina
-Grafiikka
-Viholliset (Eivät ole liian vaikeita tai liian helppoja)
-Tapahtumapaikat
Huonoa:
-Toimintakeskeisyys
-Viholliset (Välillä ihan liikaa vihollisia tunkee joka välistä)
9-
Arvostelu käyttäjän ReKoni omaa käsialaa.
Tykkää